社區(qū) 發(fā)現(xiàn) Amazon 快斷貨漲價(jià)了一段時(shí)間,但是廣告效果一下差...
快斷貨漲價(jià)了一段時(shí)間,但是廣告效果一下差掉了,單次點(diǎn)擊費(fèi)用也飆升,現(xiàn)在貨到了該怎么優(yōu)化廣告?
現(xiàn)在繼續(xù)在在原有的廣告上面優(yōu)化耐心等等好,還是重新開廣告好?想著原來的廣告有數(shù)據(jù)沉淀有基礎(chǔ),但是幾天下來表現(xiàn)還是很差。
跨境電商人的科學(xué)世界,
真知、灼見,
喜悅或快意的君子之爭。
見智慧,見性情。
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醉舞經(jīng)閣半卷書 - 私人筆記:偶作堂前客
贊同來自: 淺草淺草 、 寧波胡歌 、 炸小肉丸 、 yitian5039 、 麥當(dāng)123
A:手動(dòng)廣告繼續(xù)保持。自動(dòng)廣告可以嘗試重開多個(gè)新的廣告活動(dòng)激活下,原有自動(dòng)廣告的調(diào)低預(yù)算或者先暫停。具體玩法如下:
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不管新品老品,有個(gè)相對靠譜的自動(dòng)廣告打法:多個(gè)(比如5-10個(gè))自動(dòng)廣告活動(dòng)設(shè)置階梯競價(jià)。
(比如建議競價(jià)如果是0.9刀,可以按照0.2/0.4/0.6/0.8/1.0刀開五組,或者0.1/0.2/0.3······1刀開10組)-競價(jià)策略僅降低,每組預(yù)算夠點(diǎn)擊10下,嫌貴的話0.5刀以上的廣告活動(dòng)設(shè)置5刀預(yù)算,跑1周看看(如果數(shù)據(jù)對比很明顯,兩三天就可以考慮關(guān)掉太差的幾個(gè)活動(dòng)),根據(jù)跑出來的情況追加預(yù)算(如果前期出單為目的不在意盈虧,只要廣告轉(zhuǎn)化率(出單量/點(diǎn)擊數(shù))≥10%,本人會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)追加預(yù)算,比如從5刀加到8刀、12刀這樣,只要轉(zhuǎn)化率達(dá)標(biāo)就敢一直加;如果不達(dá)標(biāo)就不再追加,比如點(diǎn)15下出1單就燒完不加)
如果10個(gè)(多個(gè))活動(dòng)沒一個(gè)行的,要么是類目特殊比如玩具類目或者偏個(gè)性化的工藝品;要么就是圖文/價(jià)格/評論(無評論比頂著3星強(qiáng)得多)過于離譜。
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更過廣告玩法,可以參考這個(gè)帖子:
傳送門:
http://xrfireworks.com.cn/question/37449
?
另外,
推產(chǎn)品單看廣告,尤其只看sp廣告的話不夠全面,還要配合折扣促銷,站內(nèi)外聯(lián)動(dòng)。而且就個(gè)人愚見,庫存和動(dòng)銷比廣告玩法更重要。
影響轉(zhuǎn)化的因素?zé)o非價(jià)格/折扣促銷、產(chǎn)品外觀/功能數(shù)量、listing圖文、視頻評論/QA以及產(chǎn)品的展示位等等。綜合關(guān)注以上幾點(diǎn),查漏補(bǔ)缺,只要產(chǎn)品不拖后腿,就把要推的關(guān)鍵詞頂?shù)剿阉鹘Y(jié)果前3/前5頁(具體看類目大小),然后花一段時(shí)間測試出轉(zhuǎn)化率讓自己滿意的位置。后臺(tái)廣告出多少競價(jià)不是想當(dāng)然,想給多少給多少,而是能量化,這就要配合前臺(tái)綜合調(diào)整。
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還有,
比起acos,真實(shí)的roas更重要(銷售額/廣告花費(fèi))。
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祝題主穩(wěn)扎穩(wěn)打,產(chǎn)品重回巔峰。
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A:手動(dòng)廣告繼續(xù)保持。自動(dòng)廣告可以嘗試重開多個(gè)新的廣告活動(dòng)激活下,原有自動(dòng)廣告的調(diào)低預(yù)算或者先暫停。具體玩法如下:
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不管新品老品,有個(gè)相對靠譜的自動(dòng)廣告打法:多個(gè)(比如5-10個(gè))自動(dòng)廣告活動(dòng)設(shè)置階梯競價(jià)。
(比如建議競價(jià)如果是0.9刀,可以按照0.2/0.4/0.6/0.8/1.0刀開五組,或者0.1/0.2/0.3······1刀開10組)-競價(jià)策略僅降低,每組預(yù)算夠點(diǎn)擊10下,嫌貴的話0.5刀以上的廣告活動(dòng)設(shè)置5刀預(yù)算,跑1周看看(如果數(shù)據(jù)對比很明顯,兩三天就可以考慮關(guān)掉太差的幾個(gè)活動(dòng)),根據(jù)跑出來的情況追加預(yù)算(如果前期出單為目的不在意盈虧,只要廣告轉(zhuǎn)化率(出單量/點(diǎn)擊數(shù))≥10%,本人會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)追加預(yù)算,比如從5刀加到8刀、12刀這樣,只要轉(zhuǎn)化率達(dá)標(biāo)就敢一直加;如果不達(dá)標(biāo)就不再追加,比如點(diǎn)15下出1單就燒完不加)
如果10個(gè)(多個(gè))活動(dòng)沒一個(gè)行的,要么是類目特殊比如玩具類目或者偏個(gè)性化的工藝品;要么就是圖文/價(jià)格/評論(無評論比頂著3星強(qiáng)得多)過于離譜。
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更過廣告玩法,可以參考這個(gè)帖子:
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http://xrfireworks.com.cn/question/37449
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另外,
推產(chǎn)品單看廣告,尤其只看sp廣告的話不夠全面,還要配合折扣促銷,站內(nèi)外聯(lián)動(dòng)。而且就個(gè)人愚見,庫存和動(dòng)銷比廣告玩法更重要。
影響轉(zhuǎn)化的因素?zé)o非價(jià)格/折扣促銷、產(chǎn)品外觀/功能數(shù)量、listing圖文、視頻評論/QA以及產(chǎn)品的展示位等等。綜合關(guān)注以上幾點(diǎn),查漏補(bǔ)缺,只要產(chǎn)品不拖后腿,就把要推的關(guān)鍵詞頂?shù)剿阉鹘Y(jié)果前3/前5頁(具體看類目大小),然后花一段時(shí)間測試出轉(zhuǎn)化率讓自己滿意的位置。后臺(tái)廣告出多少競價(jià)不是想當(dāng)然,想給多少給多少,而是能量化,這就要配合前臺(tái)綜合調(diào)整。
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還有,
比起acos,真實(shí)的roas更重要(銷售額/廣告花費(fèi))。
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祝題主穩(wěn)扎穩(wěn)打,產(chǎn)品重回巔峰。