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莫名其妙的被投訴侵權(quán),給投訴者發(fā)郵件,投訴者卻是律師

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我的一款產(chǎn)品從工廠拿貨的,才賣一個多月,而且也有很多同行,今天莫名其妙被投訴侵權(quán)了也沒啥具體原因。只有投訴者的郵箱,然后我就聯(lián)系了他,結(jié)果回復卻是這樣,大家有遇到過這情況不,看圖
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產(chǎn)品上的圖案可能是侵權(quán)了的。
卡通圖案很容易版權(quán)侵權(quán)的。
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《我們之中》(英語:Among Us)是一款多人電子游戲,由美國游戲工作室InnerSloth開發(fā)并于2018年6月15日發(fā)布。游戲以太空為主題,玩家將扮演船員(Crewmate)或入侵者(Impostor)之一。船員的目標找出入侵者并完成任務,而入侵者的目標是殺死所有船員而不被發(fā)現(xiàn)。雖然游戲于2018年發(fā)布,但鮮有問津,直到2020年因為眾多Twitch實況主和YouTuber游玩才流行起來。
問的最多的當然要數(shù)Among Us?和?Crewmate這兩個詞能否使用了。

Among Us 和 Crewmate截至目前并未發(fā)現(xiàn)注冊與這款游戲相關(guān)的商標,從嚴格意義上來說是不會造成商標侵權(quán)的。
不過我們是不建議大家寫這兩個詞的,原因有2點:

1、Among Us是游戲名,Crewmate是游戲角色的名稱,配合游戲形象一起出現(xiàn)時指向過于明顯,容易被平臺或游戲方檢測成著作權(quán)侵權(quán)。
2、這款游戲已經(jīng)發(fā)布2年多了,之前一直寂寂無名默默無聞,但現(xiàn)在火爆起來了,游戲方可能正在注冊商標的路上!

除了這些詞之外,Among Us 周邊產(chǎn)品肯定是侵犯其著作權(quán)的。不過Among Us連商標都沒注冊,可見其知識產(chǎn)權(quán)保護意識相對較弱,短期內(nèi)不太會開始大范圍投訴,目前我們認為美國是主要的著作權(quán)侵權(quán)站點。
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